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[讨论] 仙3辛酸史-----对游戏不感冒的各位也该有少许的感动把

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发表于 2009-7-28 21:42:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实从仙3开始,仙剑系列就和台湾的那个大宇公司没什么直接联系了


仙3,仙3外传,仙4都是“上海软星”在几乎独立的情况下创造的。。。。。。。。。。。。


上海软星是北京软星的分公司,北京软星(代表作是大富翁系列)是台湾大宇的全资子公司

上海软星其实是台湾公司的一个独立研发小组,专门负责仙剑系列,选在上海就是为了避免总公司的干扰。。。(下面会说到)
大宇公司的待遇差在业界是出了名的,极差的待遇使他几乎留不住老员工。

在这个盗版猖獗,网上到处是免费DownLoad,网游盛行的时代,

只有大宇公司等少数公司还在坚守着单机游戏,其他的公司或消失或转投网游,单机的黄金时代早已远去。。。。。

而大宇公司也不免俗的投如到网游这一市场中(仙剑OL,被9U搞成什么样了。。哼)

大宇公司几乎把所有的流动资金都投入到仙剑OL的开发中。

这就导致了仙2的烂尾,仙2其实是在远远没有完成的情况下发售的(大宇提前发行就是为了回拢资金,投入网游)

《仙剑二》在未能完善的情况下仓促推出,自然引起来玩家的强烈不满,一时 间恶评如潮。


现在终于说到了仙3,仙3在还没制作的时候,就注定了是一款只能成功,不能失败的作品。。。。。。

《仙剑二》的失利带给负责仙剑系列的上海软星更多的压力,

《仙剑三》有可能会因为玩家产生的逆反心里影响到销量,

一旦《仙剑三》也失败,后果非常严重,

不仅《仙剑》初代多年来累积的口碑可能会消失殆尽,

上软也可能会随之关门大吉,就算运气好没有倒闭,但今后也会和《仙剑》绝缘。

张毅君(项目负责人,其实是老仙1的班子)和开发人员更加清楚这个后果的严重性,

因此在制作《仙剑三》的过程中,几乎每个人都在不计报酬、不辞劳苦的加班,

张毅君每天的工作时间更是超过15个小时,他们在尽可能地利用有限的资金条件,做出最好的效果。

但是有些事情却不是仅靠拼命加班就能解决的。《仙剑三》项目进入到后期,65万美金基本已所剩无几,

总部拒绝再追加投资的决定让上软陷入了经济危机。

最严重的时候连办公室用品都买不起,张毅君只得自掏腰包,勉强维持公司的运转,但凭他个人的财力又能支持多长时间呢?

那个时候张毅君特别绝望。。。。好在天无绝人之路,与寰宇之星的签约成了一笔救命钱,靠着它项目终于得以完成



2003年7月,仅隔了半年时间的《仙剑三》正式发售,游戏的素质大幅度的超过了预期,征服了包括内地、港澳台再内的
所有玩家。游戏现两半一度被炒到12000人民币,一扫之前《仙剑二》失败的阴霾,成为玩家心目中真正的《仙剑》续作,甚至还有很多从来不知《仙剑》为何物的玩家也被《仙剑三》独特的中国文化底蕴与良好的游戏性所吸引,成为该系列的忠实拥趸。

据统计,《仙剑三》共卖出50多万套(盗版约为300万套),总销售额达到了6000多万人民币,这在当时的中国游戏市场绝对是一个奇迹(如果没有单板更加会是一个奇迹)。《仙剑三》的佳绩不仅让姚壮宪扬眉吐气,同时也让大宇总部打消了所有疑虑,将《仙剑奇侠传》的独立开发权留在了上软。


仙三 6000多W的利润,留在上软的只有内地部分的500W RMB

而港澳台的利润都被总公司拿走了,张毅君将钱补上公司的缺口以后也就所剩无几了,为了仙剑系列的发展他将剩下的钱都留做项目基金,几乎没发多少奖金,这导致了很多员工的不满,一批骨干出走,离开了上软。。。。

最后仙4的项目资金只有500W,但这个时候的500W和当时的500W根本不是同一个概念,2003年后上海的物价,房价,飞生,这时候的500W能做到的只有当年的一半,而总公司又把钱投入OL那个无底洞中。

大家或许很难想象,仙3外传的推出,就是为了筹钱做仙4。。。。。。。。。。


拿着极其有限的资金,却承载着无数玩家的期望,不允许有半点敷衍和粗心;付出超过常人几倍的劳动,却拿着低于行业标准的薪水;用心制作的游戏,却换来那些使用盗版的玩家无端的指责的唾骂,这就是上软员工一直以来都在承受的压力。

在《仙剑四》的很多人物对话,都强烈地透露着一种沧桑和辛酸,这难保不是制作人员的心声。在游戏一处隐藏地点中,

《仙剑四》开发人员化身为一个个小妖怪,向玩家诉说心中的理想和委屈。看到这些,让人觉得心中不是滋味,仿佛这个结局早已注定,只是时间问题而已。难怪有不少玩家在玩过后感慨地说,《仙剑四》的故事其实就是上软自己的故事。

仙4推出后,又是一个叫好不叫做的局面,被很多玩家誉为“神做”的仙4,没有为上软带来什么利益。


08年张毅君辞职了,上海软星也随之解散,仙剑走向了末路。。。。
同在上海的唐人,此时正在拍摄仙3电视剧。。。。。。。。。。。。

听到这个消息很多女玩家都哭了,仙4明明卖得好好的,怎么上软就解散了?

这是张君毅在 仙4 前言说的一段话

或许离开的大家都有各自的原因,但最为可惜的便是默写受不了玩家辱骂而灰心的离开战友。他们超量工作仍然怡然自得!看着销售量好像很高但利润很低的成绩还能继续奋斗!一边玩着欧美大作一边看着资金限制下自己的作品还能保持希望!但是每当面对恶意的批评,却往往不支倒地。”

这是《仙剑四》结尾中的一段话

“不管仙剑四最终的评价好坏;
不管以后是否还有缘相聚在一起;
在仙剑十四年的风雨是非中;
大家又在一起共同刻画了一次人生的烙印。
——大宇最小的团队 上海软星感言”



看完这个帖子希望你呢记住一个人名,一个公司
张君毅:从某种意义上来说他他是真正的仙剑之父。。。。(而不是现在坐在台湾的那个)
上海软星:一个承载了无数仙剑迷期望的公司,却在辉煌中走向了末路。。。。。



据说北京软星现在已经接手了仙5,但是那还是我们的仙剑吗?

听说张君毅现在已经到了去了上海的烛龙公司,希望他能继续做仙5,不久的将来,可能会出现2个仙5。。。。。。。




仙剑早已超越了游戏的范畴,不要一味的用游戏的眼光看待仙剑

一部满身铜臭的导演和编剧做出来的电视剧,他就算骗尽了你的眼泪,但是他们还没有资格说到尽力,

面对这样一部作品,谁有资格说自己尽力了?

张君毅在仙4前言中的另一段话用他来做我们今天的END

“百年之后,仙剑本身并不重要,赚的多少也不重要,付出多寡也不重要,因为一切终将归于尘土……重要的是游戏乃人性所躯,不懂得经营、把握与坚持,便是等着他国文化洗脑,年青一代将不负记取何谓传统文化,岂不为国人悲哀?”

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发表于 2009-7-28 21:44:59 | 显示全部楼层
1.好长。。。。。。
2.楼主的ID好。。。。。特别。。。。。

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 楼主| 发表于 2009-7-28 21:45:14 | 显示全部楼层
抢到了沙发

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发表于 2009-7-28 21:46:10 | 显示全部楼层
其实在网游大行其道的今天,我还是喜欢单机游戏,因为它有网游之中没有的一份感人因素

该用户从未签到

发表于 2009-7-28 21:46:52 | 显示全部楼层
仙剑三永远是个经典!

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发表于 2009-7-28 21:49:12 | 显示全部楼层
仙剑就是一个经典,仙3更是经典中的经典

该用户从未签到

发表于 2009-7-28 21:53:26 | 显示全部楼层
汗 刷新了一下上面就多了4个帖子。。 大家抢楼的速度还真快。。。。。 LZ哪找来的  看了两遍  确实有很大的触动。。  仙5?我想我等不到了 当他出来之时  成年之后的我还会每天放学回家坐在那  一遍又一遍地打着怪 升着级 吗   最早对于仙剑之父没什么感想  只知道是叫姚。。。  现在才感到大家认为的所谓仙剑之父是多么的不符实际  500W? 我非常奇怪他们当时是如何把仙4做出来的。  也许是一股信念 一股顽强不屈的信念使他们如此坚持吧。。

[ 本帖最后由 gongyewei 于 2009-7-28 21:24 编辑 ]

该用户从未签到

发表于 2009-7-28 21:56:02 | 显示全部楼层
我不怎么玩游戏啊,还是真的好

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发表于 2009-7-28 22:00:59 | 显示全部楼层
想不到   仙剑系列的游戏    也有这么一段辛酸路啊···

该用户从未签到

发表于 2009-7-28 22:07:43 | 显示全部楼层
仙剑3是我看过最好的电视剧!

一个字:棒
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